Premiera CS2 była ogromnym wydarzeniem w społeczności graczy, dostosowując najpopularniejszą strzelankę sieciową do współczesnych standardów. Podczas gdy podstawowe cechy gry pozostają identyczne z Counter Strike: Global Offensive, gra doczekała się gruntownej przebudowy, a wiele ważnych funkcji zostało znacząco zmienionych w nowej iteracji.
Zastanawiasz się, jakie dokładnie zmiany w rozgrywce zostały wprowadzone? Jesteśmy tutaj, aby pomóc! Oto wszystkie najważniejsze różnice między CS2 i CSGO!
Chcesz powiększyć swój ekwipunek, ale brakuje ci funduszy? Sprawdź Skinomat, gdzie możesz sprzedawać skiny CS2 za prawdziwe pieniądze!
Tryb rankingowy
Na samym początku należy wspomnieć o zmianach w trybie rywalizacji. CSGO zawierało jeden tryb rywalizacji, w którym gracze mogli zdobywać rangi w oparciu o swoje umiejętności i indywidualne wyniki. CS2 dodał znaczącą zmianę do rozgrywki rankingowej, z dwoma oddzielnymi trybami rankingowymi. Są to tryb rywalizacji i tryb premierowy
Tryb rywalizacji
Tryb rywalizacji w CS2 jest bardzo podobny do oryginalnego Counter Strike: Global Offensive. Wykorzystuje te same rangi, od srebrnej do globalnej elity, z jedną istotną różnicą. Gracze otrzymują osobną rangę CS2 dla każdej aktywnej mapy w trybie rywalizacji. Oznacza to, że można mieć rangę srebrną na Dust II, a jednocześnie wysoką rangę złotą na Inferno. Tryb rywalizacji to świetny sposób na przetestowanie swojej gry w środowisku rankingowym, jednocześnie ucząc się map znajdujących się obecnie w rotacji.
Tryb Premier
Tryb Premier to zupełnie nowy tryb rywalizacji dodany do Counter Strike, mający naśladować profesjonalną rozgrywkę. Oferuje on całkowicie przerobioną rozgrywkę rankingową, w której pierwsza drużyna wybiera mapę, która zostanie rozegrana, podczas gdy druga drużyna może wybrać, czy chce najpierw przejść do Terrorystów, czy do Antyterrorystów. Ponadto zawiera jedną z nowych funkcji w postaci całkowicie zmienionego systemu rankingowego. Zamiast standardowej rangi, każdy gracz otrzymuje swój własny ranking premierowy, który jest liczbą ELO reprezentującą jego ogólny poziom umiejętności. Tryb Premier ma być prawdziwym sprawdzianem umiejętności gracza. Zapoznaj się również z naszym artykułem na temat nowości w drugim sezonie Premier!
Ulepszona grafika
Podczas gdy CS:GO nie wyglądał źle pod względem graficznym, gra miała ponad dekadę, a zarówno modele, jak i stary silnik Source były przestarzałe według współczesnych standardów. Jedną z największych zmian w CS2 jest całkowity przegląd grafiki. Praktycznie każdy aspekt grafiki gry został przerobiony, aby wykorzystać zalety nowoczesnego sprzętu. Ulepszone oświetlenie, nowe modele graczy i broni, ulepszone tekstury map to tylko niektóre z różnic wprowadzonych w nowej wersji, oznaczające wyraźną różnicę między dwiema grami.
Odświeżone mapy
Kolejną ważną zmianą dodaną do gry są odświeżone mapy. Nie wszystkie mapy wymagały takiej samej ilości pracy, a Valve podzieliło je na trzy różne kategorie, w oparciu o ilość wymaganej pracy. Są to pełny remont, ulepszenie i kamień dotykowy. Mapy po pełnym remoncie otrzymały najbardziej znaczące zmiany, wykraczające poza drobne poprawki, które nieco lepiej stawiły je na rywalizację. Mapy ulepszone i pula Touchstone otrzymały głównie ulepszenia graficzne, w pełni wykorzystując ulepszoną grafikę Source 2.
Ulepszona częstotliwość ticków
Tick rate to specjalna funkcja w Counter Strike, która w dużej mierze decyduje o wydajności gry. Mówiąc prościej, tick rate dyktuje, jak szybko gra wysyła i odbiera dane do serwerów. Ma to ogromny wpływ na grę, wpływając na liczbę klatek na sekundę, szybkość reakcji, wydajność i praktycznie każdy aspekt gry online.
Aby poprawić częstotliwość odświeżania i zapewnić bardziej responsywne wrażenia, Valve zmieniło ją w CS2 na system sub-tick. Dzięki tej zmianie gra wysyła dane w lepszym tempie i krótszych odstępach czasu, co przekłada się na płynniejszą rozgrywkę.
Nowe granaty dymne
Wraz z ulepszonym silnikiem fizyki, gra dodała również całkowitą zmianę dla granatów dymnych w CS2. Nadal działają tak samo, zapewniając osłonę i zaprzeczając niektórym częściom mapy, nowy silnik fizyki pozwala na bardziej realistyczny efekt dymu.
Jak stwierdzili sami twórcy CS, granaty dymne są teraz „dynamicznymi obiektami wolumetrycznymi, które wchodzą w interakcję ze środowiskiem i reagują na oświetlenie, ostrzał i eksplozje”. Oznacza to, że choć zachowują one swoją ważną rolę i właściwości, gracze będą mieli teraz więcej możliwości interakcji z osłonami dymnymi. Mogą one zostać zdmuchnięte przez eksplozje, przebite przez wystrzały, a rozmiar i objętość dymu będą pasować do pomieszczenia i miejsca, w którym zostaną upuszczone, nadając im bardziej realistyczny charakter.
Podsumowując
Jak widać, w Counter Strike 2 wprowadzono wiele znaczących zmian. Choć w gruncie rzeczy to wciąż ta sama stara strzelanka, zmiany nie tylko rozszerzają i odświeżają rozgrywkę, ale także dają ci więcej miejsca na efektywne wykorzystanie funkcji gry we własnych meczach.
Jeśli podobał ci się ten artykuł, koniecznie sprawdź resztę naszego bloga, gdzie oferujemy więcej wskazówek, sztuczek, a nawet umożliwiamy sprzedaż przedmiotów Steam za prawdziwe pieniądze!
No comment